Я работаю один, и было бы странно ждать от меня беспристрастности. Поэтому начну с того, где агентство объективно сильнее — а потом объясню, за что платят, выбирая одного человека.
Когда нужно агентство
- Объём, который физически не помещается в одни руки: десятки страниц в сжатый срок, несколько языков, параллельные направления.
- Нужны разные специальности сразу — видеопродакшн, фотосъёмка, наружная реклама, полиграфия.
- Требуется формальная надёжность: тендеры, крупные контракты, SLA, замена исполнителя без остановки проекта.
Где теряется идея
В агентстве задача проходит цепочку: вы рассказываете менеджеру, менеджер пересказывает дизайнеру, дизайнер отдаёт макет верстальщику, верстальщик — программисту. На каждой передаче теряется часть контекста. Классический результат — «дизайнер нарисовал, а верстальщик не смог», и никто не виноват, потому что каждый сделал свою часть.
Когда проектирует и пишет код один человек, невозможного макета просто не появляется: он не нарисует того, что сам не соберёт.
Чем платят за одного исполнителя
Главный риск очевиден и его не нужно прятать: один человек — это одна точка отказа. Болезнь, отпуск, перегрузка другими проектами. Снимается это простыми вещами, о которых стоит договориться на старте: код и доступы принадлежат вам с первого дня, сайт собран на распространённом стеке, а не на самописной системе, и вы понимаете, как передать проект другому разработчику, если понадобится.
Простое правило выбора: если задача про объём и много разных носителей — идите в агентство. Если задача про продукт, где важно, чтобы замысел дожил до запуска без потерь, — берите одного человека на весь цикл.